【原神役立ち】海外原神プレイヤーが八重神子のスキルを徹底解剖

八重神子元素スキル解析 ゲーム

 海外の原神プレイヤーが八重神子のスキルを細かく分析して公開してくれたようです。
八重神子の元素スキル殺生櫻は設置された後に周囲の敵1体に一定間隔で雷元素ダメージを与えます。
ただ一番近くの敵にターゲットが向かうという単純なアルゴリズムではないようです。

出典:reddit

動画内容

ここからは動画で紹介されている内容を簡単に紹介します。

殺生櫻のターゲットは?優先順位

敵、犬、猫などの動物はもちろん 木苺、たいまつ、かまど、焚き木などの一定の無生物にもターゲットがあるようです。
 また優先順位は生物>無生物となっているそうで、接敵時に近くにたいまつがあって時でも敵に優先的に攻撃が行くようです。
 敵と動物の優先順位は動画では説明されていませんが、敵が出る場所では動物はいなくなるので気にする必要はないでしょう。

殺生櫻の射程は? 高低差は?

八重神子は2凸で殺生櫻の射程範囲が+60%に広がるという効果を持っています。
単純に無凸の際の1.6倍射程が伸びます。 動画では塵歌壺の設置物のフェンスで距離を測っています。

高さは弓ヒルチャールがよく乗っている監視塔の高さまで届くそうです。
水平距離と垂直距離は別の距離として指定しているらしく、水平距離の最大射程位置にあるヒルチャール監視塔の上にも雷ダメージを与えられます。

ターゲットとの距離による優先順位はある?

 殺生櫻は生成されてから破壊されるまでに5回雷を落とします。
動画では攻撃範囲内のターゲットは距離にかかわらずランダムに選ばれているようです。
 殺生櫻が3本あるときは同じターゲットに2回落雷が落ちるようですがロジックは不明です。

落雷は範囲ダメージ?

 動画ではついたてを置いて一方のターゲットに落ちた雷がついたての反対側のターゲットにもダメージを与えるかを検証していました。 結果は落雷は範囲(貫通)ダメージであるようです。しかし範囲は非常に狭いようでした。

まとめ

 海外の原神解析班の情熱には驚かされるばかりです。 筆者もたいまつと焚き木にランダムに雷が落ちる様子を見てあれっ?とは思ったもののそこまで調べてみようとは思いませんでした。 フィッシュルのオズように近くに松明があるとそればかりしか攻撃しないなんてことがないのは八重神子の利点ですね。 筆者の小さな疑問が少し解消されたそんな投稿でした。

海外生まれの蛙たちの反応

1. 名無しの海外カエル
友よ君の献身に感謝するよ

2. 名無しの海外カエル
 八重神子はそれに値するキャラだったしね

3. 名無しの海外カエル
2凸で射程範囲が伸びるのは知ってたけどこんなにとは

↑4. 名無しの海外カエル
 b版では100%アップだったのが60%に弱体化されたのもうなずけるよ

↑5. 名無しの海外カエル
 実際は弱体化ではないと思うけど、無凸時の射程を伸ばして2凸時の射程はb版と同じになるように調節したっぽいし

6. 名無しの海外カエル
 君は原神解析学のクラスが大学にあったらいい成績とってるに違いないね
 尊敬に値する仕事だ

7. 名無しの海外カエル
素晴らしいデモンストレーションだ
……この実験で傷つけられた動物はいないよね?

↑8. 名無しの海外カエル
 この質問に唯一有効は答えは彼女が八重神子だってことさ

9. 名無しの海外カエル
 もっと注目されるべき

覚えておきたい英語メモ
inanimate 無生物
nerfed 弱体化
C0:無凸 C2:2凸

そこまでシリアスではないけど動物をターゲットにした実験にン?と思う人はやはりいる見たいだった(ほんとに軽く)
それはそうと塵歌壺にダメージチャレンジに使える設置物が追加されると便利だよな

コメント

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